Computación Gráfica y Visual

Es una de las áreas de la Ciencias de la Computación y está conformado por:

  1. Computación Gráfica
  2. Visualización
  3. Realidad Virtual
  4. Visión por Computador

(Según ACM)

COMPUTACIÓN GRÁFICA

Arte de transmitir información usando imágenes que son generadas mediante la computación.

VISUALIZACIÓN

Busca determinar y presentar las estructuras subyacentes y relaciones en conjuntos de datos. Mayormente usados con datos científicos entre otros.

REALIDAD VIRTUAL

Permite al usuario experimentar ambientes tridimensionales generados por computador y otras funciones sensoriales para una mejor interacción del humano con el ambiente creado por computador.

VISIÓN POR COMPUTADOR

Busca deducir las propiedades y estructuras de un mundo tridimensional de una o más imágenes 2D.

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